热气流的气象要点(2007-7-31)
热气流的气象要点
要注意地表可能造成温差之区域.(如热源区.而周围是比较凉的区域就更好)利用加热快之能量.而傍晚加热慢之区域放热也会较慢.如森林上方.这也许也能利用.
热空气能在地面间漂浮.而风会让它产生变化.直到碰到触发点后扬起.(通常是山脊.森林之前端.甚至是堤防或独立的电线竿等).
晒热的空气密度会变低.而也造成温度的差异.产生浮力往上升.而水汽也会增加浮力.须留意湿度的变化.(水汽密度为一般空气之5/8).
看风速及阳光照射区与云的情形去找气流.须对当时的气流斜率有概念. (注意收割区会比种植区来得有气流).
气流不像烟或云是可以看得见的.它们的宽窄.大小.强弱.受风影响皆有不同产生.当接近强一点的气流时.通常会先碰到短暂的下降气流.然后进入上升区.而上升区可能也包含几个核心.许多飞行员可能满足还可以的上升气流.但也许很强的上升核心就在附近而已.
强风容易造成热气流变成泡泡状.而无风时气流会完整强劲且维持长久.而风也会把数个核心排成列.上升气流有气泡型.长泡型.柱状.
积云至其地面的影子在空中阴暗区.较冷.而有太阳照射的地面气流会流向该区.可以利用.
背风区如果日照充分也会有很好的上升区.但要注意斜面有下降区.
强上升之气流柱会吸引周围的空气.注意与地面的关系或本身的感觉就有可能找到.
低处的气泡通常多但升力少.而中段以上会合在一起且变强.靠近顶端会变很强.而顶端会稍微持平和变宽.
上升气流强时能量大.较不易被风吹得太斜.且会挡风.可沿云下迎风面前进较省力.
云底平整时通常吸力较佳.云底起毛时气流溃散.云与云之间是下沉区. 云的下风处为下降区.
干燥的云消失快上升好.潮湿的云上升微弱但持久. 生成期的云明亮而平整.并注意周期. |